# Title Override (Highmemory Mode)

## 🧭 Anleitungsinformationen

Einge Apps musst du per **Titel Override (auch bekannt als Highmemory Mode)** starten, um ihnen den **vollen Arbeitsspeicher (RAM)** zuzuweisen.

Wenn du **Sphaira im Applet-Modus** öffnest, erhalten deine Homebrew-Anwendungen **nicht die notwendigen Ressourcen oder Berechtigungen**, um richtig zu funktionieren. Dadurch kann die App bzw. dein System **abstürzen**.

Durch die Verwendung von **Titel Override** wird dieses Problem umgangen, da die Switch denkt, du würdest ein Spiel starten.

> 💡 Alternativ kannst du auch von der jeweiligen App einen [Forwarder mit Sphaira installieren](https://docs.niklascfw.de/switch/nachher/forwarder_installieren/), so wird diese App immer per **Titel Override** gestartet.

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## 🎮 Highmemory Mode verwenden

Du kannst **Sphaira** auf zwei Arten öffnen:

### Variante 1: Über das Album-Symbol (nicht empfohlen)

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- Öffne das **Album-Symbol** auf dem Startbildschirm deiner Switch.  
- Dadurch läuft das hbmenu im **Applet-Modus**, was bei manchen Anwendungen zu Abstürzen führen kann.

### Variante 2: Über Highmemory Mode (empfohlen)
- Damit wird Sphaira **ohne Applet-Modus** gestartet.

![||700x420](/images/switch/allgemein/sphaira_noapplet.jpg)

#### Vorgehensweise:
1. **Markiere** ein Spiel auf deinem Startbildschirm.  
2. **Halte die R-Taste gedrückt**, während du das Spiel mit der **A-Taste** startest.  
3. **Halte die R-Taste weiterhin gedrückt** und **wähle einen Benutzer** mit der **A-Taste** (falls Benutzerwahl aktiviert ist).  
4. **Lass die R-Taste los**, sobald du das **Sphaira** erreichst.

> 💡 Das Sphaira wird nun **nicht mehr im Applet-Modus** angezeigt.
